Bioware avait promis quelques améliorations concernant la version PlayStation 3 de Mass Effect - inédite -, contenue dans la compilation Mass Effect Trilogy. Mais, en fait, il semblerait qu'il n'y en ait pas. Bien au contraire. Et c'est Colin Moriarty de chez IGN qui lâché quelques détails sur Twitter...
Ainsi, Mass Effect souffrirait de temps de chargement trop longs, de textures s'affichant tardivement et d'un framerate loin d'être exemplaire (à ce titre, le journaliste a dû relancer une fois la partie tellement il était à la rue). Certains de ces soucis étaient apparus dans la mouture Xbox 360, en sachant qu'elle date tout de même de 2007... Pour sûr, un patch est à prévoir...
Oh, je peux donc parler de la version PlayStation 3 de Mass Effect. C'est exactement la même chose dans les grandes lignes, mais il y a quelques bizarreries... des temps de chargement longs, du pop-up sur les textures, et j'ai dû relancer la partie une fois tellement le framerate était mauvais.