The Last of Us succombe aussi au Season Pass

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Oui, The Last of Us aura un multijoueur. Alors que le titre est prévu pour le 14 juin, Naughty Dog n’en a en effet jamais parlé, ce qui laisse penser à certains joueurs que ce mode en ligne possède une mise en scène liée à l’aventure principale, et que les développeurs ne peuvent donc pas librement nous en révéler le contenu. C’est donc sans grande surprise que nous apprenons que le jeu aura droit à son lot de DLC, le studio nous ayant déjà habitué au système avec les derniers Uncharted.

Un Season Pass sera aussi proposé pour s’offrir directement l’intégralité des contenus additionnels à moindre coût. Pour 19,99 $ (15,99 € ?) au lieu des 29,99 € (23,99 € ?) que coûteraient les trois contenus supplémentaires à l’unité, le pack offrira aussi des bonus exclusifs comme une augmentation de la vitesse de craft, de la vitesse de régénération de santé, de la vitesse de rechargement du 9mm et de la capacité du Rifle Clip, ainsi qu’un making-of de 90 minutes intitulé Grounded en version originale. La déception de la communauté viendra sûrement de la description encore évasive des extensions, qui offriront « plus d’histoire, plus de cartes, plus de The Last of Us« . Il paraît donc évident que les DLC concernent aussi bien la campagne que le multijoueur, un fait assez dérangeant pour les futurs joueurs qui auraient assurément bien aimé profiter de l’expérience, au moins solo, dans son intégralité en achetant seulement le disque de base.