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LittleBigPlanet 2 : les effets de God of War III utilisés dans ce nouvel opus

Écrite le 13 mai 2010 à 12h55 par kabuto_rider | 7067 lectures | Publiée par Minimec - Corrigée par Vanou | Source : Remoon.com
LittleBigPlanet 2 : les effets de God of War III utilisés dans ce nouvel opus Le prochain épisode de LittleBigPlanet utilise également la technologie de God of War III.

« Jouez, créez, partagez » est une notion simple qui a révolutionné le monde du jeu vidéo. Vivez votre propre expérience et créez un jeu à votre effigie selon un concept de base. Bienvenue dans le monde magique que propose LittleBigPlanet.

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Vous en êtes tombés amoureux ? Nous aussi ! Les Sackboys sont de retour dans un second volet qui semble beaucoup plus prometteur. Le nouveau slogan "Un jeu de plate-forme. Une plate-forme pour les jeux" résonne dans nos têtes. Imaginez toutes les possibilités qui vous seront offertes. Aujourd’hui nous apprenons une nouvelle intéressante. Comme vous le savez, beaucoup de studios de développements discutent et partagent des informations sur la conception d’un jeu. Media Molecule s’est donc associé avec le studio de Santa Monica pour implanter des effets à la God of War III.

Les effets de transparence pour les nuages, les plumes ainsi que des meilleurs éclairages, avec des ombres, des rayons de dieu, du brouillard volumétrique et des objets, comme le bois brûlant, des lumières de bâtisses… tous ces dispositifs seront exploités aux contenus de LittleBigPlanet.


Nous n’avons qu’une chose à dire : attention, future bombe en vue !

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