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Festival du Jeu Vidéo 09 - God Of War III : Nos premières impressions

Écrit le 22 septembre 2009 à 13h26 par | 24609 lectures | Publié par MaGiXieN | Corrigé par
Festival du Jeu Vidéo 09 - God Of War III : Nos premières impressions God Of War III était jouable au festival du jeu-vidéo et c'était l'occasion parfaite pour enfin s'essayer au prochain gros beat'em all de la Playstation 3.
Sommaire :
  1. 1 - GOD of WAR III : Premières impressions - Graphismes
  2. 2 - GOD of WAR III - Premières impressions - Le gameplay
  3. 3 - GOD of WAR III : Premières impressions - verdict

Depuis les débuts de la série en 2005, God Of War a déchainé les foules et a su se faire une place au milieu d’un marché difficile à pénétrer. Pour le 3ème épisode principal, les développeurs de Santa Monica Studios ont décidé qu’ils iraient encore plus loin, avec un jeu à la hauteur des attentes de tous les fans de Kratos. La démo étant désormais complètement jouable sur salon, découvrez notre verdict !

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Il faut l’avouer, depuis les premières images et vidéos, God Of War III a bénéficié de bonnes optimisations graphiques. Avec des textures magnifiques, des effets renversants et une modélisation très fine, le jeu est vraiment beau à voir, malgré un contraste parfois marqué entre différents éléments affichés (le grand monstre tout rouge qui détruit la ville en fond est assez laid). Nous n’avons remarqué aucun bug spécifique, si ce n’est que les taches de sang qui frappent le sol pendant les combats disparaissent vraiment trop rapidement et de façon beaucoup trop brusque. Alors oui, on chipote, on chipote, mais sur un jeu qui se veut aussi bon, chaque détail compte.

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